所沢悪魔杯2010年2月7日 トレーディングカード コメント (1)

 つっかかりと不毛の大地を使いたいから赤単でGO! と思ったけど赤単を回してるところを想像したらうんざりしたんで上陸ボロス。WWKのカードを1枚も使わないデッキってのも楽しくないけど、赤単はもう飽き飽きなんだよ・・・。





1r ジャンド  ○○

ヒルと新十手入りの次世代型だから従来型よりキツイかな?と思ったけど両ゲームとも押し切れた。トリナクスの返しでパージ引いたり、ツイてた。


2r ヴァンパイア  ×○×

マリガン後白マナなしイーオスありを「白マナ引けたらイーオスから頑張れるからダブマリよりはいいだろ」とキープしたら死ぬまで白マナ引かず死。
エリートムカデの回りが被災されなかったんで除去やエルズペスでバックアップしてビートダウン。
またしてもマリガンから白マナ引きませんでした^^ 上陸デッキという性質上ダブマリしづらいのがキツい・・・。


3r バント  ○×○

相手事故。
重いハンドキープしたらロウクスに撲殺される。
相手の回りが微妙で、普通にビートダウンしきる。



4r 白単トークン  ○××

ムカデで押し切る。
平地山山山からイーオスプレイ。ハンドが青赤フェッチヤマネコムカデ奇襲隊というテンパイに。次のターンドロー山。予定通りヤマネコムカデと出してフェッチ起動したら山が見つかりませんでした^^
お互い2ランドストップ。ヤマネコにパス撃つプランもあったけど白蘭臭がひどいので自重。白蘭出されたとこでヤマネコをパスしてマナを伸ばす。みたいな展開でお互いマナが伸びる。相手6体バラマキ→こっちラス(なぜサイドに入ってるんだ)→相手イーオスの騎士長→ラス2枚目→6体バラマキ2枚目→悪斬→リング 負け。











2-2のゴミでした^^

最近日記に「ボクゴミです^^」みたいなことしか書いてない気がする。





それにしてもフェッチ起動見つかりませんでしたは斬新だったな。

コメント

BEJI
2010年2月7日20:42

ジャンドは基本地形枚数抑え気味だからフェッチ起動→ありませんは普通にある
ランパン入ってるとその流れが更に加速
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